『寶可夢』系列(日文..ポケットモンスターケットモンスターケーケットモモンススタケッッリーズ,英文..Pokémon series),是指基於最早的寶可夢遊戲《紅/綠/藍》的傳統角色扮演類(RPG)的寶可夢遊戲。 遊戲的核心要素是進行寶可夢的收集、交換和對戰。 當一款包含全新內容的《寶可夢》系列發售時,通常都代表寶可夢遊戲進入了一個新的世代。
概述
《寶可夢》系列是最傳統的寶可夢遊戲系列,是任天堂主要的遊戲系列之一。 遊戲遵循著在特定的地區中進行冒險,不斷收服寶可夢進行對戰,完成寶可夢圖鑑,最終獲得認可的遊戲流程。 《寶可夢》系列主要運行在任天堂掌機平台上,包括既是掌機平台又是家機平台的Nintendo Switch。 《寶可夢》系列自第六世代《X/Y》起在全球同步發售,2016年發售的第七世代《太陽/月亮》是了首款中文寶可夢遊戲。 截止2022年3月,寶可夢電子遊戲系列累積銷量已超過4.4億份。
從第二世代開始,《寶可夢》系列加入了擴展作品,在本世代初始版本的基礎上添加新的要素製作成為第三個作品(有時擴展作品也為雙版本,分別對應初始版本的兩個作品),同時可能作為動畫特別版、續作或擴充票的形式出現。
從第三世代開始,《寶可夢》系列開始出現重製作品,這些遊戲在新的遊戲機平台重製了之前舊世代的《寶可夢》系列,對玩法和劇情進行了重新構築,並將新世代的要素加入到舊的版本中。
特徵
雖然每一代《寶可夢》系列都有新的要素添加,但是通常具有如下類似的遊戲要素。
人物
存在一種叫做寶可夢的不可思議的生物。
存在身為人類的主角與其對應的勁敵。
存在寶可夢博士等NPC。
遊戲機制
對戰方式為回合制。
對戰的主體都是寶可夢。
主角的寶可夢都是由精靈球收服的。
擁有一套圖鑑。
只能擁有一個遊戲記錄。
遊戲流程
系列秉持傳統RPG形式的遊戲流程,而且結局是唯一的。
玩家能從該地區的寶可夢博士那裡挑選一隻草屬性、火屬性或水屬性的寶可夢作為自己最初的夥伴。 (《皮卡丘》、《Let's Go! 皮卡丘/Let's Go! 伊布》除外)
在冒險的過程中會和各種各樣的訓練家相遇,進行寶可夢對戰。
可以使用精靈球收服野生寶可夢。
寶可夢博士(或是他的助手)會為主角提供各種提示和教學,幫助主角更好地完成遊戲。
會遭遇並對抗邪惡組織或者其他敵對的人物或勢力。
可以遇到傳說的寶可夢。
會挑戰寶可夢聯盟,並登入名人堂或成為冠軍。 (《傳說 阿爾宙斯》除外)
可以在第二輪遊戲中承接第一輪遊戲的進度並展開新的冒險,探索之前不能探索的區域。
遊戲舞台
新的系列總是開始於一個新的地區,並會增加若干只新的寶可夢。
一個地區總是具有可自由探索的野外區域,包含道路或水路,山脈,洞窟和森林等。
一個現代地區總有至少一個人口和建築密度較大的大型城市,以及若干個城鎮。
|
|
第一世代
|
寶可夢 紅(日文..ポケットモンスター 赤あか)和寶可夢 綠(日文..ポケットモンスター 緑みどり)是第一款寶可夢遊戲,於1996年2月27日在日本發行。 寶可夢 藍(日文..ポケットモンスター 青あお)是修復了《紅/綠》中的一些漏洞以及調整了部分音樂圖像的版本,於1996年10月15日通過月刊COROCORO漫畫的抽籤活動限量發售,並在1999年10月10日開始面向全國銷售。
寶可夢 紅(英文..Pokémon Red Version)和寶可夢 藍(英文..Pokémon Blue Version)是海外的第一款寶可夢遊戲,與日文版《藍》一樣是修復調整後的版本。
|
|
第二世代
|
寶可夢 金(日文..ポケットモンスター 金きん,英文..Pokémon Gold Version)和寶可夢 銀(日文..ポケットモンスター 銀ぎん,英文..Pokémon Silver Version)是《寶可夢》系列中第二世代最初兩部作品。
《金/銀》是《寶可夢》系列遊戲的首個全彩色版本,在寶可夢世界中加入了更多新要素。 與之前版本不同,《金/銀》的舞台在新的地點城都地區展開。 在登入名人堂之後,玩家可以抵達東邊的關都地區進行冒險。
|
|
第三世代
|
寶可夢 紅寶石(日文..ポケットモンスター ルビー,英文..Pokémon Ruby Version)與寶可夢 藍寶石(日文..ポケットモンスター サファイア,英文..Pokémon Sapphire Version)是任天堂公司發售的第三世代《寶可夢》系列遊戲。 本作的遊戲舞台為溫暖濕潤的豐緣地區。
|
|
第四世代
|
寶可夢 鑽石(日文..ポケットモンスター ダイヤモンド,英文..Pokémon Diamond Version)與寶可夢 珍珠(日文..ポケットモンスター パール,英文..Pokémon Pearl Version)是第四世代最初的兩個版本,也是任天堂在任天堂DS上推出的最早的兩部《寶可夢》系列遊戲。 玩家的冒險將在神奧地區的雙葉鎮展開。
|
|
第五世代
|
寶可夢 黑(日文..ポケットモンスター ブラック,英文..Pokémon Black Version)與寶可夢 白(日文..ポケットモンスター ホワイト,英文..Pokémon White Version)是《寶可夢》系列第五世代的首部作品。 冒險舞台是合眾地區。 本作的名稱於2010年4月9日在日文官方網站首次公開。 而最早被公開的寶可夢為索羅亞和索羅亞克,它們在2010年2月10日在月刊COROCORO漫畫雜誌被公開,而最初的夥伴則在5月被公開。
合眾地區住著許多新的寶可夢,並且不像其他遊戲,在登入名人堂之前是無法遇見新寶可夢之外的其他寶可夢的。
|
|
第六世代
|
寶可夢 X(日文..ポケットモンスターX,英文..Pokémon X)和寶可夢 Y(日文..ポケットモンスターY,英文..Pokémon Y)是第六世代 最初的兩款遊戲。
本作於2013年1月8日在首次寶可夢發表會(Pokémon Direct)中發布,是首款在任天堂3DS上運行的《寶可夢》系列。 本作於2013年10月12日在日本、歐洲、北美、澳大利亞、台灣、香港以及韓國等地發售,玩家能以零售或於任天堂eShop下載的方式來獲得遊戲。
本作的遊戲舞台是以法國為原型的卡洛斯地區。 在首部遊戲預告中,皮卡丘即站在法國的艾菲爾鐵塔宣布遊戲情報
|
|
第七世代
|
精靈寶可夢 太陽(日文..ポケットモンスター サン,英文..Pokémon Sun)和精靈寶可 月亮夢 月亮(日文..ポケットモンスター ムーン,英文..Pokémon Moon )是兩款《寶可夢》系列遊戲。
本作在寶可夢2016直播會(Pokémon Direct 2016.2.26)首次公開,並且宣布除了對應原有的7種語言之外,另外新增了繁體中文與簡體中文,同時也整合了本系列的中文標題。
本作對應的遊戲平台為任天堂3DS,於2016年11月18日在全球部分地區同步發售,包括日本、北美、澳大利亞、台灣、香港和韓國*,玩家能以零售或在任天堂eShop下載的方式來獲得遊戲。
本作的故事舞台阿羅拉地區是以現實世界的夏威夷為原型,有諸多設計參考了夏威夷的地理與人文環境。
|
|
第八世代
|
寶可夢 劍(日文..ポケットモンスター ソード,英文..Pokémon Sword)和寶可夢 盾 (日文..ポケットモンスター シールド,英文..Pokémon Shield )是兩款《寶可夢》系列中第八世代的遊戲。 本作的冒險舞台是以現實世界的英國大不列顛島為原型的伽勒爾地區。 本作能夠通過擴充票擴充遊戲內容。
本作在寶可夢直播會 2019.2.27(Pokémon Direct 2019.2.27)中首次公開。
|
|
第九世代
|
寶可夢 朱(日文..ポケットモンスター スカーレット,英文..Pokémon Scarlet)和 寶可夢 紫(日文..ポケットモンスター バイオレット,英文..Pokémon Violet )是兩款《寶可夢》系列中第九世代的遊戲。 本作的冒險舞台是以現實世界的伊比利半島為原型的帕底亞地區。
本作在寶可夢發表會 2022.2.27(Pokémon Presents 2022.2.27)中首次公開。
|